De l'usage d'Amaterasu
Bonjour à tous,
Amaterasu est fort, on le sait. Mais il a des faiblesses. Bien sûr, il est annulable par Dragon des Brumes, on le sait. Mais il y a une autre faiblesse à Amaterasu, qui est tout bêtement son utilisation. En effet, vous ne pouvez le lancer qu'un certains nombre de fois par partie, généralement 3, même si parfois ce chiffre monte un peu à cause de cartes comme Terra. Mais le caster n'est pas gratuit, et généralement, votre adversaire ne peut le lancer qu'une fois par tour. C'est là-dessus que tout se joue, que vous soyez celui qui joue Amaterasu ou celui qui l'affronte.
Si vous êtez le joueur d'Amaterasu : Votre adversaire a des cartes que vous devez annuler, quoiqu'il arrive. Les exemples les plus notables seraient Sephiroth 7CP, Fusoya 7CP, ce genre d'effets. Dans ces cas là, il y a rarement des questions à se poser. Mais est-ce judicieux d'annuler ce Nuage des ténèbres qui va détruire votre avant? Peut-être y-a-t-il mieux à faire plus tard ? Egalement, est-ce que le deck de votre adversaire contient des cartes que vous ne pouvez pas gérer sans Amaterasu, comme Braska's Final Aeon ? Vous devez peser le pour et le contre avant de jouer, afin de ne pas le gâcher.
Si vous jouez contre Amaterasu : Il s'agit de trouver un moyen de forcer des Amaterasu qui ne gagnent pas la partie. Soit vous pouvez bien sûr l'annuler / le rendre inefficace (Mist Dragon, buff de force pour qu'au moins votre avant survive, etc), soit il faut truander. Le secret est de réussir à jouer 2 cibles à Amaterasu dans le même tour, dont une que vous pouvez voir annuler sans que cela ne pose problème, et une seconde plus importante. Si la première passe, on ne joue pas la seconde et on retentera plus tard de la passer. Si la première prends Amaterasu, on est tranquille pour jouer la seconde. Pour info, on fait la même chose au tarot en attaque, avec Dame-Cavalier.
Il y a beaucoup de choses à dire pour jouer autour d'Amaterasu, mais c'est une discussion pour un autre jour !
Merci de m'avoir lu, n'hésitez pas à partager et commenter !
Amaterasu est fort, on le sait. Mais il a des faiblesses. Bien sûr, il est annulable par Dragon des Brumes, on le sait. Mais il y a une autre faiblesse à Amaterasu, qui est tout bêtement son utilisation. En effet, vous ne pouvez le lancer qu'un certains nombre de fois par partie, généralement 3, même si parfois ce chiffre monte un peu à cause de cartes comme Terra. Mais le caster n'est pas gratuit, et généralement, votre adversaire ne peut le lancer qu'une fois par tour. C'est là-dessus que tout se joue, que vous soyez celui qui joue Amaterasu ou celui qui l'affronte.
Si vous êtez le joueur d'Amaterasu : Votre adversaire a des cartes que vous devez annuler, quoiqu'il arrive. Les exemples les plus notables seraient Sephiroth 7CP, Fusoya 7CP, ce genre d'effets. Dans ces cas là, il y a rarement des questions à se poser. Mais est-ce judicieux d'annuler ce Nuage des ténèbres qui va détruire votre avant? Peut-être y-a-t-il mieux à faire plus tard ? Egalement, est-ce que le deck de votre adversaire contient des cartes que vous ne pouvez pas gérer sans Amaterasu, comme Braska's Final Aeon ? Vous devez peser le pour et le contre avant de jouer, afin de ne pas le gâcher.
Si vous jouez contre Amaterasu : Il s'agit de trouver un moyen de forcer des Amaterasu qui ne gagnent pas la partie. Soit vous pouvez bien sûr l'annuler / le rendre inefficace (Mist Dragon, buff de force pour qu'au moins votre avant survive, etc), soit il faut truander. Le secret est de réussir à jouer 2 cibles à Amaterasu dans le même tour, dont une que vous pouvez voir annuler sans que cela ne pose problème, et une seconde plus importante. Si la première passe, on ne joue pas la seconde et on retentera plus tard de la passer. Si la première prends Amaterasu, on est tranquille pour jouer la seconde. Pour info, on fait la même chose au tarot en attaque, avec Dame-Cavalier.
Il y a beaucoup de choses à dire pour jouer autour d'Amaterasu, mais c'est une discussion pour un autre jour !
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