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Affichage des articles du mars, 2022

[SPOIL] Analyse Noctis 16-093R

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 Bonjour à tous,  On va voir pas mal d'analyses de cartes sur cette fin de saison de spoilers, ça me fait un peu d'avance pour l'analyse du full set que je publierai dès qu'il sera disponible. On devrait l'avoir le lundi 4 avril environ, pour vous donner une idée.  Aujourd'hui en attendant on va parler de... Noctis ! Noctis, 5CP foudre, 9k, dull des avants, vous force à jouer du FFXV... La carte ne pourrait pas crier KINGSGLAIVE plus fort que ça. Notez que si vous avez Glauca, son cout est réduit de 2, mais ça l'empêche de devenir gratuit si vous avez assez de FFXV... Faites y attention quand vous le jouerez. Ensuite, si la carte rentre parfaitement dans la liste, elle vous donne aussi de la portée en plus. Les défenses deviennent caduques avec Noctis sur le terrain, puisque vous pouvez sacrifier certains Kingsglaive pour faire des effets, ou faire entrer Noctis par un effet de Nyx, par surprise ! Aussi, Crowe se met à duller 2 avants, c'est un peu du dé

Les pires L par opus : opus XI à XV

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 Bonjour à tous,  On se retrouve pour le dernier article de cette micro série ! Et on va faire couler l'encre car on va parler d'opus récents ! Opus XI : Yuna. Si Shadow a été peu joué, il a un effet potentiellement ok, bien qu'on préfère ramp les soutiens autrement. Le reste est composé de power house absolutes (Tifa, BFA, Ursula). Les L eau sont un peu subpar aussi, mais c'était surtout du à 1/ la faiblesse de l'eau pour Celes et 2/le coup de couteau dans les effets de Grenat (elle a modifié les règles du jeu, comme Sophie chez nous). Si Yuna est drôle, elle force un build vraiment particulier, et difficile d'en tirer parti... Opus XII : The Emperor. Vous souveniez vous que c'était la L glace ? Toutes les autres ont été jouées, ou le sont encore. Les moins jouées sont Faris (mais supporte un archétype seule) et Y'Shtola (mais c'est, selon moi, le mètre étalon de la jouabilité) L'empereur, lui, rend triste. Et son effet est imbitable. Je sais mê

Les pires L par opus : opus VI à X

 Bonjour à tous,  On reprends avec les pires L, et directement ça va voler haut ! Opus 6 : Garland ! C'était un match serré avec Maria et Firion. Firion pouvait cependant créer des situations compliquées, et à une autre époque / des effets plus modernes, il aurait été jouable. Maria est vraiment vraiment nulle, mais je ne peux pas la mettre dernière avec cet artwork. Du coup c'est Garland, malgré ces S qui impressionnent (et permettaient enfin de la destruction brute en feu) Opus 7 : Galuf. J'ai pas réussi à lui trouver de qualité, même en title on en veut pas. Les autres L "peu jouées" ont des qualités, voir des trucs droles / des decks dédiés, mais lui fait juste de la peine dans le coeur de ses possesseurs. Opus 8 : Dark Fina. Bon l'artwork et le fait que Kakka aie joué Duncan avec succès sauve la L feu de l'infamie qui la guettait. Dark Fina, elle, a vu quelques games, mais très vite on s'est rendu compte que c'était un trap à CP, les invocs jo

Les pires L par opus : Opus I à V

Bonjour à tous, Aujourd'hui je vous propose une petite rétrospective avec pour chaque opus, la pire Légendaire et pourquoi. Sans plus attendre on va déterrer les nullités antiques. Opus 1 : Squall Quand on est nul même pour le premier opus, c' est un exploit ! Rendons à César ce qui est à César toutefois : pour l'époque, la carte était plutôt décente. 6000 était un chiffre respectable à ce moment là du jeu. En opus XV, on jouerait tous les autres Squall avant celui là. Triste destin. Opus 2 : Tifa Et pourtant, le feu était incroyable à ce moment là du jeu. Mais aucun effet pertinent en dehors d'un spécial n'est jamais bon signe. Le feu était également un élément agressif alors on préférait ses petites sœurs de l'opus 1. Opus 3 : Zack Un choix difficile entre Zack et Prishe. Mais le deck centré sur Prishe avait ses bons côtés, je choisis Zack, qui lui n'a aucun bon côté. C 'était un peu le début de la fin pour le feu avec cette carte chère et peu utile. O

Adapter son plan de jeu

 Bonjour à tous,  Récemment j'ai abordé à l'oral le fait de devoir changer son plan de jeu. Parlons-en. A une époque, j'ai joué Meule 4 couleurs. C'était un deck hilarant (pour moi), où on joue des soutiens comme Yuna 5CP, Shantotto, Rikku (la bannie), quelques avants comme Zidane 3CP ou Veritas, et ensuite, une armée d'invocations qui détruisent des avants. Le plan était fair, et donc le deck pas abject. Ce n'est pas ma faute si Rikku est bannie (mais j'ai le nom du coupable) Reste qu'en plein major à Paris, ronde 3 ou 4, mon adversaire m'affronte, et joue, joue. Et je clean, avec occasionnellement un coup de Rikku pour meuler 1, pour faire bonne mesure quoi ! Et une douzaine de tour dans la partie, alors que son deck arrive vers les 15 cartes, il me dit "eh mais tu joues meule en fait ???" Bien vu mon cher Watson. Fallait juste t'en rendre compte avant si tu voulais gagner (ou espérer pouvoir au moins). Je l'avais dit dans un arti

Réflexion méta nocturne, partie 1

 Bonjour à tous,  L'autre soir, après avoir affronté mon cher collègue Zurien, on a eu une discussion de 5mn, avant d'aller se coucher, pendant environ 1h. Comme d'hab quoi ! On a parlé de pleins de sujets, rejoint par SaoSquall. Et je me suis dit que certaines de nos réflexions nocturnes méritaient d'être partagées avec vous, et donc, me voici ! Je vais essayer de vulgariser un peu aussi. Zurien et moi sommes souvent en désaccord sur certaines cartes, mais on partage le même amour pour la combinaison maudite qu'est Glace/Foudre. Glace/foudre, c'est un peu votre grand frère que vous ne voulez plus voir. Quand vous étiez petit (opus 2), c'était impressionnant, il était grand, il faisait peur, vous pouviez compter sur lui. Et puis très vite, vous vous êtes rendus compte que ses choix de vie (la glace, la foudre) faisait de lui un raté, en fait.  Maintenant qu'on a posé le décor, on va aborder Sky Pirates. Sky Pirates, le deck il se croit tout permis. Il pe

[SPOIL] Analyse Terra 16-077R

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 Bonjour à tous,  Mon personnage favori, une nouvelle forme, un nouvel élément, un nouveau set d'effet ! Terra possède 4 effets d'action, et une capacité de terrain. On va dépiler dans l'autre sens ! Avoir des soutiens qui produisent toutes les couleurs c'est toujours fort, surtout quand on a des actions qui coutent pleins de couleurs. Toutefois, on est vite limité sur les couleurs de ces soutiens capables de recevoir un tel buff : ils sont feu ou glace principalement. Cela peut donc forcer le deck sur ses couleurs, ou, si on est un habitué des decks à plusieurs couleurs, terre/X. Si l'on fait abstraction de la potentielle difficulté d'avoir une ligne de soutien stable, car cela peut aussi changer avec les cartes non spoilées de l'opus, on va donc juger la carte en fonction de ses effets. A 3CP 7k, le cas d'utilisation optimal sera 4 soutiens détapés, car on jouerait Terra avec 1 soutien+discard. 1) Feu : Booster et +2 : Assez straightforward comme capac

[Guest] Améliorer le starter deck Avalanche !

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Bonjour à tous,  Une fois n'est pas coutume, cet article est celui d'un invité, Michael "TrakanPGM" Fontaine ! Il va vous parler d'une solution pour avoir un deck compétitif avec un petit budget :) Bonjour à tous, je me permet de proposer cette initiative à tout les nouveaux joueurs, partir d'un starter deck et l'améliorer pour un petit budget, je commence avec mon deck de cœur FF7, même si avalanche en particulier n'est pas mon deck préféré je pense être assez bien placé pour vous proposer un truc sympa! Low-Cost Avalanche: https://ffdecks.com/deck/5709424310091776 Cout total: * Starter FF7 Dual deck: 25euros~ (qui comprends deux decks!) * Cartes importantes et "chers", ajoute vraiment au deck: Barret (14-121L) x3 : à partir de 3euros unités Aucune autre! c'est le seul "gros achat" * Total du reste: Environ 4euros sans frais de port via https://www.cardmarket.com/fr/FinalFantasy Vous vous en sortez pour 38 euros au tota

[SPOIL] Reynn 16-105R

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 Bonjour à tous,  Une nouvelle Reynn fait son apparition, et elle change de couleur ! La question est, que fait-on de cela ? En fait, on va regarder la bête d'une façon simple :  1/ Vous devez jouer des monstres 2/ C'est une 9000 Booster pour 2, qui peut être arrêtée par Amaterasu/Y'Shtola/etc. 3/ Si elle survit, elle donne booster à un pote chaque tour 4/ Si vous avez les CP, elle peut donner booster à un ami dans le besoin. Si le point 1 n'est pas un souci dans votre deckbuild, une 9000 booster qui peut donner booster à l'occasion n'est pas assez pour gagner quoi que ce soit. Il faudrait donc pouvoir rentabiliser le point 4 (ou prévoir de jouer assez de menace pour proc à d'autres tours), en jouant des avants qui ont besoin de booster. Behemoth K ou Garland L sont des exemples crédibles, mais chers. Son entourage nous dira ce qu'on doit en faire ! Note : 2/5, à rediscuter selon ce qu'on trouve à mettre autour.

Tournoi de la veille : résumé

 Bonjour à tous,  Hier j'ai joué à prédire ce que je verrai au tournoi, et avait dit que j'aurai du prendre Avalanche (et que du coup je jouais mono glace). On a décidé de faire un gros Round Robin, tout le monde affrontait tout le monde. Voyons ce que ça a donné (dans l'ordre de mes matchs) ! Julien & Romain étaient absents Thibault Attendu : Gogo tricolor. Joué : Gogo bicolor Il a stabilisé le deck sur 2 couleurs, l'homme malin. C'était un peu compliqué, et il a fallu tout donner pour toujours bien vider sa main et profiter de Physalis pour que ça passe. Fyrenn Attendu : Sky Pirates. Joué : Sky Pirates  C'était sûr que ce serait ça, comme dit. Il a réduit sa main a 2 pour poser 4 soutiens, j'ai profité pour la vider, il a top deck Vaan et j'suis pas revenu. Alest Attendu : Storm. Joué : Storm Dans le mille. Après un setup un peu lent, j'ai réussi à mettre un peu de pression et à enlever les Locke de sa main, Bismarck ne s'est pas trop ramen

Tournoi local et Expected field

 Bonjour à tous,  Ce soir, j'ai tournoi, dès 19h. Il s'agit donc d'un poste préprogrammé qui sort en mon absence, HAHAHA. Comme tous. Bref.  A l'heure où je rédige ces lignes, je ne sais pas encore ce que je vais jouer. Nous sommes 8, et je vais donc tenter de deviner ce que chacun peut jouer et m'amener, afin de tenter de gagner. Voici les joueurs et mes prédictions Fyrenn : Sky Pirates. C'est moi qui lui prête, c'est donc sûr à 100% Gruic : Probablement WiWa FFX, afin de l'éprouver un peu en cadre plus sérieux.  Alest : n'aura pas encore reçu son FFX (je lui donne ce soir) donc je dirai son storm habituel, maybe avec Lulu, qu'il aura juste avant. Ou Chevalier. Alex M : il n'aura pas eu le temps de switcher de deck, je dirai Avalanche. Ou alors il m'a sorti un FFX Julien : il joue glace-foudre, il n'a pas de playset de tout donc ce sera ça. Romain : il sera pas super prêt, je pense qu'il jouera un Sky Pirates un peu bizarre. Thi

[SPOIL 7D] Analyse de Scarlet 16-031R

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 Bonjour à tous,  Hier on a fait apparaitre le spoiler de l'association, Scarlet... C'est donc l'heure de l'analyser ! 2CP 5k, aucune entrée en jeu ni d'ex burst, glace, tout ceci n'est pas une recette de gagnante, mais ce sont les stats des jumeaux ou de Rydia ! Voyons du coup le texte. Vu qu'il est en anglais, je vais le traduire. Patientez un tour, puis, si Scarlet est vivante, payez 1CP et dullez Scarlet : vous pouvez faire un effet qui gagne environ 2CP. Au tour suivant, si Scarlet est toujours là, vous pouvez payer 1CP et duller Scarlet pour faire des effets rapportant 4CP. Si vous pouvez faire cet effet une troisième fois, faites une pause pour parler à votre adversaire de ses choix de vie. Note : 1/5, en vrai on peut s'amuser avec en casual, mais en plus c'est une fois par tour, que pendant votre tour, et au dela de 3 compteurs, aucun gain...  C'est vraiment trop injuste! Merci de m'avoir lu et à bientôt !

Deckbuild - Meme deck !

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 Bonjour à tous,  Je ne vais peut-être pas faire une liste complète aujourd'hui, mais j'avais dit que je partagerai un semblant de deck un peu meme, mais quand même sympa. Si ça se trouve, vous le jouerez et irez loin !  On ne va jouer rien de neuf, c'est juste une coquille que vous pouvez ensuite remplir comme vous voulez ! Le plan est relativement simple, on va essayer d'abuser de Garland L en eau/feu. Pour se faire, on va donc le jouer, et essayer de palier sa plus grosse faiblesse : l'absence de booster ! ça tombe bien, eau/feu a déjà joué des listes un peu agressives avec Gobelin, Djidane, Verena...et on peut jouer princesse gobelin, qui va chercher Rain L, qui peut faire un proc Garland L ! On ajoute du Garland pour plus de S, des Rains, un sage pour obtenir a coup sûr le Garland foudre comme munition du S, et en route ! Pour le reste, ce sera à vous de finir la construction. L'objectif est simple : poser de la pression, et retirer les bloqueurs. On a mis

[SPOIL] Analyse de Kyrie 16-108C

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 Bonjour à tous,    Ce sera une analyse assez expéditive, pas comme l'effet de... Kyrie :  La carte a un peu tout ce que vous voulez. Cout 2, EX, un effet particulièrement puissant capable d'orienter votre plan de jeu, que ce soit en early ou en late... et de quoi ordonner vos 2 premières cartes, ce qui est parfait vu que vous avez des informations ! Incroyable pour préparer un play, savoir où aller ou même savoir dès le T0 ce que votre adversaire joue, l'EX dessus n'a juste aucun sens. En outre, la carte est un plus pour Andréa, dont on parlera plus tard, car c'est un soutien de la bonne couleur... Note : 5/5, le premier de la saison :o Merci de m'avoir lu, n'hésitez pas à commenter et à partager ! Merci de m'avoir lu, n'hésitez pas à commenter et à partager !

Ces avants qui ont DISPARU

 Bonjour à tous,  Aujourd'hui je me sentais d'humeur à refaire un article un peu court, et je vais vous parler d'un changement que l'on a pu voir ces derniers opus, que je souhaitais faire remarquer aux joueurs les plus anciens. "Dans le temps", on jouait Steiner 5CP, qui allait chercher un soutien, Eiko. On a joué Setzer 5CP pour faire de même en FFVI. On a joué Brandelis dans WoFF. On a joué Kam'Lanaut. Bref, on a joué des avants qui vont chercher des soutiens, pour lancer un moteur / se setup. Et l'on ne voit plus aucune de ces cartes, aucune de ces combinaisons. Certes, on a souvent des soutiens qui vont en chercher d'autres, mais pas dans toutes les couleurs. Pourtant, on ne le voit plus du tout. Je laisse à chacun se faire son idée, sa réponse, moi j'en reparlerai dans un article ultérieur :) Merci de m'avoir lu, n'hésitez pas à commenter et à partager.

Analyse spoiler : Yunalesca 16-041C

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 Bonjour à tous,  Et si on parlait glace, à nouveau, avec Gesper 2.0 Un premier point important qu'il faut noter : si la carte est jouable/forte, ce sera enfin un soutien 2CP glace pour mono-glace. Je ne vais pas rentrer dans les détails, mais actuellement, il n'y a quasiment pas de choix, si bien qu'on en joue peu/pas.  2CP, personnage nommé (c'est un malus), et son effet est ce qu'aurait du être Gesper/Elastos quand il a été imprimé. Ici, si vous n'avez pas de cartes en main, elle n'a pas d'effet. Sinon, c'est dépenser 3CP pour en consommer 2 chez l'adversaire. Récemment, j'ai fait un article sur la discard saine. Où se place Yunalesca dans tout ceci ? Elle coute plus cher que de la discard standard, mais peut transformer une carte morte en discard. Cette option inédite peut proc avec certitude Werei, ce qui est le bienvenu aussi. Toutefois, nous ne pouvons pas prendre l'avantage avec ce genre de play. Restons sur Werei+Yunalesca : ça r

Infos du tournoi Qualificatif L6 du 27/03

 Bonjour à tous,  Comme précédemment, j'vous fait un petit article avec les infos pour le tournoi de Dijon que j'organise :) Où :  Même endroit, place du petit citeaux à Dijon. C'est dimanche, les parkings alentours sont gratuits. Quand :  Première ronde à 10h Comment :  Bo1 (ou Bo3 si on a vraiment le temps?) into top Bo3, et c'est du L6 ! PAF et prizing :  15€ en paypal : cl.soisson@gmail.com Le prizing sera des boosters, des PR, les trucs de d'habitude. Un peu moins de PR nf qu'au précédent tournoi durant lequel j'ai vidé le stock, mais il y aura des Aldore ! Aussi, une triple deckbox Cloud en tombola pour cette édition :) autre chose :  Vous savez comment me contacter, soit en commentaire ici, soit sur discord (Ned'#8497) soit par FB, toussa toussa... A très vite ;)

De la discard saine vs unfair

 Bonjour à tous,  Je sais que la discard n'est pas vraiment l'amie de tout le monde. Certains trouvent ça trop fort, certains trouvent ça juste non fun, ou pas "fair", et ce sont des sentiments compréhensibles... Mais nous allons démystifier tout ça un peu ! D'abord, on notera que la discard n'est actuellement pas une stratégie très efficace, en dénote le nombre de deck glace au sommet de la tier list... ou même dans la tier list tout court. Les actions de discard, dans FFTCG, ont toujours un prix. Celui-ci est généralement toujours le même, à savoir 2CP. Aussi simple que ça. Pour enlever une carte de la main de votre adversaire, vous devez sacrifier une carte de votre main. Prenez Serah Opus 1 : 6000 pour 3CP et fait défausser. Rien d'extravagant. Pourtant, 2 cartes sont bannies, et c'était car elles ne respectaient pas ce design principal de la glace : Gesper et Thaumaturge. L'occultiste, en français, est un avant unité normale 2CP qui fait défau

Decks de fin d'opus, partie 4 (et fin)

 Bonjour à tous,  On se fait les 3 derniers que je vais aborder dans ce bloc d'articles, on en aura vu 12 comme ça ! La prochaine étape c'est la tierlist du coup :) Bartz Boko Envie d'agresser votre adversaire sans retenue ? Envie de décider ou tour 2 le sort de la partie ? Envie de vous délecter des larmes de votre adversaire quand il voit votre premier move ? Voici votre deck ! C'est très simple. Jouez Bartz. Jouez boko. Tapez. Piochez et jouer Materia de votre deck. Allez chercher Noctis. Passez. Attaquez. Piochez par Noctis, jouer Orthros de votre deck, annihilez le bloqueur.  Piochez par Boko. Attaquez encore. The end. Si ça dure car vous ne piochez pas dans le bon ordre, vous n'aurez qu'à choisir les avants et effets dont vous avez besoin afin de maintenir la pression avec vos avants. Vos faiblesses ? Le feu et les EX Burst, qui peuvent éclater votre attaque en plein milieu.   Avalanche Enfin un deck FF7 vraiment méta ! Basé sur le dernier starter

News concernant le tournoi de fin de saison de Septième Dommage

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 Bonjour à tous,  Pour l'article de ce soir, je vais vous faire un rapide récapitulatif de notre tournoi de fin de saison ! Quand et où ?  Salle Devosges à Dijon, dont voici un aperçu (êtres humains pour l'échelle) On se donne RDV le 21 et 22 mai pour un week-end complet de FFTCG Qui peut venir ? Tout le monde ! Le tournoi est ouvert à tous les joueurs, qu'ils aient participé à la ligue 7D ou non. Combien ça coute (détail) ? Si vous avez moins de 5 points de ligue, c'est 20€ Si vous avez 5 points de ligue ou plus, c'est 15€ Si vous êtes classé de 16ième à 9ième de la ligue, c'est 15€ et vous avez un bye au premier tour Si vous êtes dans le top 8 de la ligue, c'est 15€ et vous avez accès directement au jour 2 Pour rappel, voici l'affiche du tournoi  Et donc, les quelques news que l'on a (que vous retrouverez également sur le discord !) Nous avons des tapis pour l'intégralité du top 16 du tournoi finalement ! Le tournoi compte comme qualificateur a

Analyse Spoiler : Sahagin 16-113C

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 Bonjour à tous,  On est un peu décalé par rapport aux jours habituels vu que je sors des decks de fin d'opus en ce moment, mais on revient sur un peu d'analyse de carte... et ça tombe bien, c'est la saison des spoilers ! Au programme donc, le Sahagin Regardez ce monstre.... On est sur un 3CP qui bounce et cycle 1. Ce sont des actions eau très basique, que l'on a souvent sous la main. Pour l'effet de sortie, il sera commun à tous les monstres de ce cycle a priori. Si cycle 1 est plutôt décent, ce n'est pas très recherché actuellement car rien n'en profite. L'autre souci, c'est renvoyer 1 en main, ce n'est pas non plus l'effet que l'on recherche... soit on joue des avants à entrée en jeu, soit des avants a bas couts comme les Twins. Du coup, c'est beaucoup de texte pour ne pas faire avancer beaucoup la partie. Même si on joue un deck fonctionnant bien avec les bounces, comme Leviathan et Bismarck aiment, mais on a souvent mieux à faire

Decks de fin d'opus, partie 3

 Bonjour à tous,  On est reparti avec un troisième lot de deck !  Feu/Foudre Si vous aimez les EX qui font mal, les avants qui font mal, les avants qui font des EX qui font mal... Voilà votre deck ! On a un Empereur d'Aldore qui a une liste d'effets longue comme le bras que Akstar peut aller chercher en plus de lancer un de vos nombreux Odins. Rien que ça ! Et il y a bien d'autres cibles, comme Rain ou Behemoth K. Le deck est à son avantage quand il amène l'adversaire à échanger des baffes, puisqu'il a tendance à sortir des EX facilement, et une fois à dégât 5, la moitié des cartes font dire "oh shit" à votre adversaire. Si ce dernier essaie de ne pas jouer, le deck à tout de même quelques moyens de prendre l'initiative. Le deck souffre toutefois si l'adversaire réussit à gérer votre pression sans vous attaquer, et décide d'en finir une fois hors de portée de toutes vos options. Voilà la liste.   Kingsglaive Mais oui, regardez, c'

GForce cup - Recap et conclusion

 Bonjour à tous,  En début de semaine s'est terminé la GForce Cup, le tournoi 7D organisé par Crixus. 27 participants, des pools et un top 8, on avait tout ce que l'on voulait. Je vous renvoie vers l'article FFTCG.FR ou vers le discord pour plus d'infos générales sur le sujet. Là je vais prendre un article pour parler de ma performance personnelle. Je suis venu avec Mono feu Good stuff, qu'on ne présente plus. C'est un deck que j'apprécie beaucoup car il totalement orienté tempo. Ma pool était composée de Glooence, Thomas B, Gruic, Lumino et Slaksbon. Cela faisait un très haut niveau moyen, et une pool difficile pour le pauvre Lumino. Je ne vais pas forcément revenir sur les matchs contre Thomas, Gruic et Lumino, qui ont été simplement "jouer des soutiens, jouer des avants pour détruire les avants adverses, gagner avec l'avantage ainsi obtenu". Mon match d'ouverture était contre Glooence qui jouait un deck basé sur la précédente Rydia légen

Decks de fin d'opus, partie 2

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 Bonjour à tous,  On continue notre revue des decks opus XV aujourd'hui :) Twins Tous les 3 4 oopus environ, les jumeaux reviennent nous hanter. Et après des légendaires en demi teinte à l'opus V, les nouvelles légendaires abattent un sacré travail ! Avec Lena capable de les ramener, le feu enfin à son meilleur niveau et de la stabilité, le deck est bien positionné. L'objectif est de poser les jumeaux, plus ou moins vite selon l'adversaire, et on les soutiens avec nos avants. A chaque tour où ils survivent, la pression sur l'adversaire augmente, et on peut les rejouer avec nos Lena. On peut orienter ensuite le deck comme on le veut, avec par exemple des EX et Akstar (qui va jouer nos EX pour nous) ou bien plus de cristaux pour pouvoir lancer Bahamut et Atomos a prix réduit également. Voilà une liste (et Merci Nekoyuki pour l'image !) Glace/Foudre Le deck n'est pas très joué, mais qui suis-je si je n'ajoute pas à la liste mon deck de coeur ? L

Gros tournoi de fin de saison !

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 Bonjour à tous,  On a commencé à l'annoncer, je m'y met aussi ! Voilà notre tournoi de fin de saison avec l'association Septième Dommage ! Je vous donne le récap des infos ici :  Un an de labeur, de réflexion et d'organisation, pour vous proposer notre Tournoi Final Celui-ci représente donc la conclusion de tous les tournois que nous avons fait jusqu'à présent, et permettra de désigner le champion du circuit 7D 2021-2022 À cet effet, nous avons préparé une affiche qui résume toutes les informations importantes. Comme vous pouvez le voir, il aura donc lieu le week-end du 21 et 22 mai 2022 , dans la Salle Desvosges à Dijon . Il aura lieu sur 2 jours, les rondes éliminatoires le 1er jour, suivi du Top pour le J2, avec des Side Events pour que tout le monde puisse s'occuper avec des stands de boissons, snacks, peut-être même churros... Notez que la liste des lots n'est pas exhaustive il y en a plus, mais nous ne voulions pas tout mettre au risque de rendre l

Decklists de fin d'opus, partie 1

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 Bonjour à tous,  La fin de cet opus approchant, on va voir quelques decklists qui ont marqué cet opus. On va étaler sur plusieurs articles, et on fera un résumé de fin ! Si jamais vous voulez plus d'informations, on pourra faire un article dédié sur une liste :) Pirates du ciel Sky Pirates, SkyPi, SP, bordel-encore-Vaan.dek, cette liste a pas mal de nom. Vraiment apparu en force à l'opus XIV, il est resté latent car totalement vaincu par les decks ultra aggro + capables de faire de la value, comme Doga. Avec le ban de Doga, ils ont eu le champ libre... et ont gagné deux cartes monstrueuses que sont Kytes, Penelo et Filo. Voici un lien vers une liste Le principe est simple : on pose quelques soutiens, qui vont chercher d'autres soutiens. Ensuite, on joue Vaan qui va rendre le départ explosif en terme de value, puis on le protège par Kytes. Vaan peut aller chercher quasiment tout le deck, que ce soit avant ou soutien. Balthier peut ramener Kytes, Penelo ou Elza, et très vite

Analyse légendaire : Vaan 15-044L

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 Bonjour à tous,  Et si on parlait d'un Vaan légendaire ? Et evidemment, pas celui qui est partout ! On est sur un body adapté au prix de la carte, qui possède 3 effets. Le premier, bien qu'attrayant sur le papier, est au final peu utilisé à cause de la philosophie du jeu et du deck actuellement : vous gagnez parce que votre avantage en ressource est supérieur et permet à vos avants de frapper sans résistance, pas parce que vous passez discrètement sous les défenses adverses.  De plus, les pirates du ciel sont soit très faibles (Kytes, Penelo, Elza) soit robuste (Vaan, Balthier). Les faibles mourront rapidement, blocable ou non, et les robustes n'ont pas besoin de ça. Les deux effets suivants sont en rajoutant 1CP à l'entrée en jeu, un eau ou un vent. Il est possible de faire 0, 1 ou 2 effets du coup. L'effet vent active tous les pirates du ciel, ce qui n'est pas mal en soit, mais un peu léger. A nouveau, on est pas du genre à réactiver des avants qui ont attaqu

Problème du dull freeze

 Bonjour à tous,  J'en ai parlé hier en analysant Byblos, pourquoi ne pas poursuivre aujourd'hui avec le souci du dull freeze ? Le gel est un mot clé propre à la glace, et qui n'est pas disponible dans les autres éléments, à l'exception des cartes lumière/ténèbres avec comme thématique de pouvoir utiliser plusieurs éléments. Lorsque l'on parle du problème du dull/freeze (gel en anglais, parfois abrégé d/f ), c'est celui qui est destiné aux avants. D/F un avant ne ramène pas de CP, puisque cela ne cible pas les ressources. Cela permet donc de bloquer les attaques, les défenses ou les effets requiérant de se duller. Il s'agit donc principalement d'un move tempo. Le problème est qu'actuellement,  on voit des avants rentabilisants leurs couts juste par leur entrée en jeu (comme Ran'jit ou Susano, ou Lena), ou bien des avants avec des effets fonctionnant même s'ils sont dullés, comme Palom/Porom, Robel Akbel ou même Gilgamesh L op12). En tant que

Analyse de Byblos 16-038H

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 Bonjour à tous,  Jeudi, analyse de carte, ça vous parle ? Allez on se fait... Byblos ! C'est un monstre glace, ce qui démarre mal. Bon, ce n'est pas un avant tout le temps, il peut atteindre les 7k de force à la demande une fois à dégât 3, ce qui rappelle Trogydae... Mais il n'a pas d'effet d'entrée en jeu, et requiert que vous fassiez défausser pour dull/gel un avant.  Cet effet conditionnel est assez faible, dans le sens où si c'est un gain en plus lorsque l'on discard (Comme Werei), cela ne cible que les avants. Si vous êtes l'agresseur, comme un turbo discard, Byblos ne va pas être utile tout de suite, puisque votre adversaire jouera peu d'avant au début, occupé à jouer des soutiens pour atténuer la défausse. Et Byblos ne sera pas un avant Une fois que c'est un avant, il fait défausser quand il attaque. Ce qui dull freeze un avant, du coup. Là, c'est beaucoup plus fort. Malgré sa force un peu légère, cela peut lui permettre d'attaque

Estimer ce qui ne va pas dans un deck

 Bonjour à tous,  Aujourd'hui on parle deckbuild, et sur un point qui n'est pas souvent bien réalisé : estimer ce qui ne va pas dans un deck. Tout ce que je vais dire ici sont des choses que je pratiques, mais je ne pourrais pas rentrer dans des exemples précis, tant le sujet est vaste. Aussi je le rappelle, c'est ma méthode, mes principes, ma façon de faire. Ce n'est pas une vérité absolue, et ce n'est pas garanti à 100% que ça marche, même avec moi. Tant qu'il n'y a pas de PR à mon nom, ce n'est pas parole d'évangile (et même si il y avait PR à mon nom, ça ne change rien...) Méthodologie de test Avant d'améliorer un deck, il faut le tester. Voici ce que je fait :  J'estime chaque Match up (MU en court), et je juge des forces et faiblesses apparentes. Un match up, c'est le score en face à face contre un autre deck. A sortie/skill égal, si je fais 100 games contre X, j'en gagne 60, donc c'est un 60-40, positif donc. J'affronte

[SPOIL OPXVI] Les Black Waltz

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 Bonjour à tous,  Nous avons été bénis avec 3 spoilers hier matin, 3 mages noirs sortis de FFIX : Les Black Waltz 1, 2 et 3 ! Chacun dans les éléments où ils existaient déjà, Glace, Feu et Foudre et respectivement C, R et Légendaire. Vu qu'il s'agissait d'un package complet, nous allons les regarder ensemble. En premier lieu : 3CP 7000, c'est la norme, quoique léger sans effet. D'abord, notons qu'ils ont une action ability, et une auto. L'auto peut donc être annulée par Amaterasu/Y'Shtola, mais c'est l'avant qui va de la main à la BZ la source. Le 8000 dégât de Amaterasu ne sert donc pas ici. Ensuite, une action pour 0 qui fait défausser 1 coute donc 2CP. Notez que dans ce cadre, Brynhildr coute 4CP (2 + la carte elle-même), et peut améliorer son cout net en piochant potentiellement. Voyons l'action de chacun :  Feu : 5000 pour 2, c'est Brynhildr "remboursé", ce qui est très sympa ! Si on a les 9000, ça fait des trous. Glace : n