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Affichage des articles du juillet, 2022

Analyse d'un mono feu opus XVII (basé sur FFVI !)

 Bonjour à tous,  Aujourd'hui je vous présente une liste réalisée par un joueur de mono feu de ma région ! Venez voir ça :  https://ffdecks.com/deck/4925166858534912 Quelques petites notes : C'est bien sûr Edgar et Sabin opus 17 à la place des opus 4. Qu'avons nous là alors ? Un mono feu avec des avants, pas mal d'invocations et quelques soutiens. Cela veut donc dire que l'on veut jouer aggro avec nos 14 soutiens, avec notamment aucun fetch de soutien. Ce n'est pas eau/vent ! C'est là mon premier reproche. Je pense que ce moteur FFVI nécessite un peu de setup pour tourner à plein régime, afin de pouvoir réaliser des power turn, comme jouer Edgar, Sabien et plusieurs spéciaux d'affilée. Dans le même ordre d'idée, Duncan ou le second Sabin me semblent également obsolètes pour des decks récents. De même pour Dadaluma. Je choisirais plutôt de monter le nombre de soutien et de rajouter des cartes good stuffs comme Rain et Illua par exemple. Chevalier Onio

[SPOIL] Analyse Cuchulainn 17-109R

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 Bonjour à tous,  Il est beau et il est... nul ? Il permet de gérer des cartes en empêchant l'adversaire de les rejouer, si vous faites ça durant leur tour, mais c'est quand même 4CP (3 avec Yuna, 1 si Meia, 0 si EX) pour un removal. Certes c'est un du meilleur type de removal, mais ça reste hélas un peu léger, et on va sans doute préférer des cartes avec plus d'impact instantané que ça. Pour moi ce ne sera pas très joué en construit. Merci de m'avoir lu, bon samedi soir à tous !

[SPOIL] Pour Figaro !

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 Bonjour à tous,  Je voulais faire une analyse de Edgar, la L feu qui a fait un peu couler d'encre.. Et bon, Sabin est sorti donc là faut faire une action de groupe ! Et voici les Figaro's Bros ! L'un est roi car il a perdu à pile ou face, l'autre est libre de faire ce qu'il veut. Bon il a gagné, mais a-t-il vraiment gagné ? Vous avez une heure/ Bref, une L, une H, des Amano qui n'ont pas fait buguer Seraph, on est des joueurs contents ! Et maintenant, parlons effet, sa majesté d'abord ! Edgar est une 7k pour 5 qui ramène 2 cartes, soit, si vous ne prenez pas Amat ou équivalent, est très fort, à condition que vos cibles vaillent le coup. Dans le pire des cas, c'est une carte pas trop chère, dans le meilleur des cas, c'est le meilleur fossoyeur que vous pouvez avoir ! Son autre effet est simple, il rend possible un S par tour, ce qui en gros vous donne une carte par tour si vous avez des S à faire. tout dépend de son équipe et de votre capacité à spam

[SPOIL]Analyse de Edward 17-025C

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 Bonjour à tous,  Et si aujourd'hui je parlais de... Edward ! Voyons d'abord les mauvais points :  La carte s'appelle Edward Elle requiert de duller la carte. Voyons maintenant les avantages :  Soutien de cout 2... .. dans un élément qui n'a que de la boue à ce coût. Permet de retirer en réaction une carte de la BZ adverse Ou bien de retirer proactivement face à certaines menaces (pensez Macherie)    Le seul soutien Edward joué est le H opus 5, qui est un peu vieillot à part si l'on souhaite capitaliser sur son effet de discard ou son S. Mais il s'agit à nouveau d'un soutien de cout 3. Cet Edward-ci sera préféré sur tous les decks qui n'ont pas un besoin de discard. De plus, il s'agit en effet d'une des rares cartes glaces capable d'intéragir durant le tour adverse sans être criblée de défaut complexe (comme Kefka, fort mais limité). Pour moi, c'est une excellente carte mais pas dans tous les decks ! Merci de m'avoir lu, n'hésitez

Pourquoi plus YuRiPa ?

 Bonjour à tous,  Pourquoi ? C'est une bonne question non ? Pour rappel, YuRiPa c'était le trio Yuna Rikku Paine. En général on jouait  : Yuna soutien opus 1 en eau, pour 2CP Rikku soutien H opus 1 pour 2CP Paine S 3CP de l'opus 1 Le véritable intérêt de cette combinaison était surtout le fait de jouer Paine, avant vraiment gratuit, en ayant joué 2 soutiens 2CP. Un avant gratuit, avec 7000 de force, tutorisable, c'était très fort. Mais le deck offrait deux autres éléments importants :  La condition de victoire alternative de Rikku en cas de coup dur La baisse de prix des meilleurs invocations du jeu. Mais qu'en est-il maintenant ? Paine n'est plus la seule carte gratuite, et peut même sauter gratuitement face à certains decks... Les invocations eau ne sont plus aussi dominantes ou ne nécessitent plus Yuna Rikku est bannie et une version inférieure est disponible. On ne peut pas chercher les soutiens importants, là où en eau (et surtout vent) on peut tout aller c

S'échauffer avant le claquage !

 Bonjour à tous,  Hier j'ai parlé de la concentration, et je vais faire un petit addendum qui n'est pas forcément lié, à propos de l'échauffement. Comme je l'annonçais, je considère le cerveau comme un muscle, et donc il est important de l'échauffer. C'est pour cette raison que je réalise toujours au moins une game d'échauffement avant de démarrer un tournoi, afin que mon cerveau se mette en route. Genre "Ah oui aujourd'hui on va branler du carton, connectons les 3 neurones adaptés" ! Je réalise mes parties d'échauffement avec des decks "simples à jouer" (pour moi du moins) afin de ne pas avoir à réfléchir ou m'épuiser. Le but est de réaliser des parties, sans volonté d'apprendre ou de gagner. Juste jouer, littéralement. J'utilise parfois mon deck de tournoi, même si je préfère éviter afin de ne pas révéler trop de choses. C'est toutefois souvent un deck avec de la glace ou de la foudre, orienté tempo, qui permet d

De la concentration

 Bonjour à tous,  Il y a un bon mois, j'avais annoncé que je ferai un article sur la concentration dans le milieu compétitif. J'avais proposé à ceux qui voulaient de m'envoyer leurs astuces et techniques sur ce sujet. Je vais donc remercier Neecow qui a joué le jeu, et vais donc vous donner mes astuces (et les siennes) afin d'améliorer votre concentration. Attention, article fleuve ! :) Le cerveau peut être considéré comme un muscle pour ce qui a trait à la concentration, la mémoire, le calcul... Vous savez, tout ce que les exercices des jeux sur DS vous faisait faire ! Pour travailler votre concentration, il y a plusieurs méthodes. Pour ma part, j'utilise la méditation en pleine conscience, seule technique que j'ai trouvé afin de lutter contre mes troubles de l'attention, qui perturbent facilement toutes mes parties compétitives (FFTCG ou autre).  On peut simplement s'entrainer à se concentrer en freeplay, ne rien lâcher, notamment pour voir où on se si

La L foudre idéale (opus XVII)

 Bonjour à tous,  Il nous manque une L foudre qui n'est pas encore sortie pour cet opus. Si je n'ai pas forcément envie de prendre des paris ou de deviner ce qu'elle peut-être, je peux parler de ce que je souhaiterai. Dans un premier temps, la L foudre idéale ne serait pas tribale, ni liée à Kingsglaive. D'ailleurs, si elle allait dedans, ce serait car elle est forte naturellement, pas pour une quelconque synergie avec. D'ailleurs, ce serait bien que comme Exdeath, elle n'est pas de synergie, ni d'attache. Une carte qui tient debout toute seule. Un autre élément que je souhaiterai, c'est qu'elle soit capable d'influer sur le board state, tout en étant un must remove. Pensez à Vaan ou Balthier : quand ils rentrent, vous râlez car tout à coup c'est l'armée complète en face, et en plus faut les virer sinon le board devient vite ingérable ! Enfin, j'aimerai que ce soit une carte qui ne coute pas trop cher, ou se rembourse. 3-4CP max, ou b

[SPOIL]Analyse de l'Empereur 17-130L

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 Bonjour à tous,  Aujourd'hui je vais parler un petit peu de la légendaire ténèbres de cet opus, le grand méchant Empereur. Agrou, craignez-le ! Traduction :  The Emperor 5 CP Dark Forward 9000  Job Emperor  Cat II  Bravoure Si l'empereur a un compteur Palamecia sur lui, L'empereur gagne "Si l'empereur devait recevoir des dégâts, retirez un compteur Palamecia de l'empereur et les dégâts deviennent 0 à la place".  Quand l'empereur entre sur le terrain, vous pouvez retirer jusqu'à deux nom de carte l'empereur de votre deck. Ensuite, pour chaque carte retirée par cet effet, vous pouvez piocher une carte et placer un compteur Palamecia sur l'empereur Fourni avec des stats attendues pour son coût, il peut extraire jusqu'à 2 cartes du deck pour gagner autant de protection, et autant de pioche. Nous allons partir du principe que nous n'avons aucune raison de perdre à la meule (même si c'est -4 à chaque résolution de la bête), et on va

[SPOIL] Analyse de L'érudit 17-032H

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 Bonjour à tous,  Aujourd'hui je vais vous parler de Occultiste, l'unité normale opus 5 qui a été bannie. Ok c'est pas tout à fait Occultiste, d'accord. Mais bon j'pouvais pas ne pas faire cette blague ! Quelques détails avant d'analyser l'effet de façon plus précise :  C'est un artwork original pour du FFXI. Enfin !  C'est la première unité normale H ! J'espère qu'on aura un cycle complet pour chaque élément (un avant unité normal cool H et FA) Maintenant, parlons de l'effet de la carte. 5000 pour 2 n'est pas l'endroit où l'on souhaite être, sauf si on a un effet menaçant (lire : Braska, Rydia, Les jumeaux). Mais ici, l'érudit a un effet relativement simple : à l'entrée, on peut payer 1 pour une défausse random. C'est ça qui le sépare de l'occultiste, et le rend un peu plus équilibré : on ne peut pas en jouer 2 au premier tour en rigolant de voir l'adversaire dans le dur. 3CP, 5000 discard, c'est sympa

[SPOIL] INTO THE VOID 17-091L

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 Bonjour à tous,  On a eu une L Foudre ! Exdeath revient en légendaire, avec une FA !  Du coup j'aurai besoin du playset en FA, je compte sur vous. Le dernier Exdeath L, le 5CP opus 3 avec Grand Cross, est ma carte favorite et celle qui m'a mis sur le TCG pour de vrai. Ce sont aussi mes seules cartes signées (c'est pas mon genre) par des membres de Hobby Japan. Bref, Nouveau Exdeath ! Exdeath est on curve, si ce terme signifie encore quelque chose. Mais surtout, Exdeath est Proactif, puisqu'il agit sur le jeu en entrant, sans nécessiter des conditions particulières (lire : ce n'est pas Ran'jit ou Seymour qui demande un avant en face, ce n'est pas Krile qui demande une invoc à jouer dans la BZ, etc). Il envoie tous les personnages décédés dans le néant, ce qui colle au personnage. C'est un effet puissant, même si la récursion est actuellement ciblée sur les invocations, il permet de calmer certains decks ou cartes (Edel, Cu Sith, BW par exemple). Maintena

[SPOIL] Analyse de Man in Black 17-096H

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Bonjour à tous,  Carte foudre, H, tout ce qu'on aime ! Voyons les effet dans l'ordre. Le premier est strictement pour le lore, nous n'avons pas de Golbez joué et ils sont surtout liés aux avants de cout 2 ou aux archfiends. Maintenant, passons à la partie intéressante. L'homme en noir, à l'entrée ou à l'attaque, ciblera les invocations dans votre BZ pour les ajouter virtuellement à votre main. C'est un recyclage un peu inédit et qui ressemble à celui de Krile opus 12. Toutefois, elle devait se duller +1 CP pour le faire là où lui doit attaquer. Avec 9000 de force, attaquer fait moins peur qu'avec 5000, et c'est donc pour moi envisageable comme comparaison.  Notez que s'il quitte le terrain, on peut toujours lancer les invocations, tant qu'elles sont dans la Break Zone (attention à Mist Dragon ou à votre propre Terra!). Elles sont retirées du jeu et donc intouchables. Une fois lancées, elles iront en Break Zone à nouveau. Enfin, au lancement

Rebellion's call Spoiler : Ixion 17-090R

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(French below)  Hello everyone,  Today I will introduce a card from the next opus, Ixion. Before that though, I want you to know it's the 200th article I'm writing in this blog, since it's the 200th day of the year. Time sure flies by. Now let's get to the card. Look at this ! A gorgeous MOBIUS artwork for a lightning summon, I couldn't ask for more.  Ixion is a summon with an extra cost, which allows you to decide how you will use it. Paying 2 to break all the 1 and 2CP forwards can be quite potent, and if paying 5 to break Forwards of cost 3 or less does not seem that appealing, it's still an option that you have in your deck if it comes to that. Ixion has 2 drawbacks by itself. First, he'll also clean your side of the field, meaning you can remove some of your forwards, depending on your list. I'm generally playing Lasswell/Agrias with my Lightning/Ice deck, so Ixion is a double edge sword. Secondly, it really depends on how the meta evolves. Right be

[SPOIL] Où en est-on des L ?

 Bonjour à tous,  Petit récap des L qu'on a vu jusqu'à présent sur cet opus 17, et ce que ça prédit (ou pas) pour l'élément :  Feu (1/2) Hien : bonne carte Samurai, bonne carte thème FFXIV, Hien devrait redonner des couleurs à certains decks (mono feu, Samurai, Feu/Foudre XIV) Glace (2/2) Xezat : Forte mais sans être assomante, Xezat ne peut pas porter un élément Serah : Spécifique pour être à plein rendement, Serah ne va pas chambouler la meta. Du coup, pour la glace, ça sent pas très bon, sauf si on a à nouveau des cartes comme Lasswell et Agrias. Vent (2/2) Kelger : J'aime bien cette carte orientée tempo, un peu aggro, même si elle ne rentre pas dans des decks actuellement. Noël : on peut taper sans taper. Voilà de quoi réjouir les joueurs de Vent, qui améliorent leurs plans de jeu actuels ou en ouvre de nouveaux. Terre (1/2) Shadow Lord : anti-job card, c'est un N-ième board clear, un peu plus spécifique mais potentiellement juste one-sided. On prend, même si ça

Vieil inconnu : Bergan

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 Bonjour à tous,  Aujourd'hui je vous propose de parler d'une carte qui n'a pas eu le succès qu'elle méritait. si ce genre plait, j'en ferai d'autres de ce type. Né pour faire oublier l'infamie qu'était son prédecesseur, Bergan est restreint à mono feu. Pas un problème de nos jours. 8000 pour 3 est un body exceptionnel, surtout pour l'époque, et il est difficile à vaincre au combat avec ses deux capacités. Pourquoi n'a-t-il pas été joué ?  Deux raison à cela :  Le jeu était principalement orienté tempo, et Bergan ne fait ni tempo, ni value. Il faut impérativement combattre avec, sans être dull gel ni removed, ce qui le rendait utile en tant que N-ième réponse défensive pour stabiliser. Il était limité à mono feu, un deck impossible à jouer par sa qualité de carte trop faible, encore plus sur un aspect défensif. Merci de m'avoir lu, on se voit dans 2 soirs pour le spoiler !

De la santé

 Bonjour à tous,  Aujourd'hui l'article est un peu creux car :  1) c'est mon anniversaire :v 2) ça fait 48h que j'ai pas dormi car je suis malade. Du coup pensez à prendre soin de vous, la santé ça reste un facteur important des performances en tournoi. C'est rarement quand on a 40 de fièvre qu'on joue le mieux, étonnement. Merci de m'avoir lu, n'hésitez pas à partager et à commenter !

[SPOIL] Analyse de Xezat 17-029L

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 Bonjour à tous,  On a eu une L Glace ! Vous croyiez que je n'allais pas en parler ? Fou que vous êtes ! Regardez ce monstre, cette aura, cette barbe ! Si cet artwork méritait pas son slot de L, lequel méritait ? (Tait-toi, Vaan opus 15. Personne ne t'aime.) L'effet mérite-t-il d'être légendaire ? On va le décortiquer ensemble. Enfin moi, et vous vous allez lire. Allez boudez-pas et suivez-moi. Xezat coute 1. Cela veut dire qu'on peut tricher pour le jouer via Bartz, Al-Cid, ou toute autre carte qui truande. Il est récupérable aussi par Stilzkin ou Diana par exemple. Par contre il saute sur les removals cost-based, i.e. la foudre quoi. Tel Lightning avant lui, Xezat est un Jedi  a son cout qui augmente pour chaque carte dans la main adverse. Là où Lightning est du genre à attaquer directement et essayer de faire des dégâts seule, Xezat va jouer différement, le genre team-play. En effet, si l'adversaire à 3 cartes ou plus, alors on a un effet regard+discard, comm

Spoiler de l'association 7D !

 Bonjour à tous,  Aujourd'hui normalement vous avez du lire l'article sur le site de Septième Dommage pour le spoiler de l'association. Si ce n'est pas fait, allez-y maintenant, je vous attend :  http://septieme-dommage.fr/blog/ J'en profite pour donner mon avis sur la carte ! J'aime beaucoup, et la carte serait appréciée à MtG, mais je ne suis pas sûr qu'on puisse se le permettre à FF. on est souvent trop intense en deckslot, et dans Storm, on préférerait Alexandre de toute façon. Après, le fait d'être cherchable par son nom peut faire pencher la balance en sa faveur. On verra bien ! Merci de nous avoir lu ;)

[SPOIL] Analyse de Engelbert 17-127H

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 Bonjour à tous,  Voici le tank. Dans FFBE, Engelbert est un tank lourd et lent, difficile à faire tomber. Son effet de dépense de cristal colle à cet effet. Le vrai attrait de la carte est bien sûr le gain de deux cristaux à l'entrée. Avec la valeur d'un cristal proche des 1.5 - 2 CP, la carte a au final un petit cout en CP pour son body. Pour savoir si on peut jouer Engel, il n'y a que quelques questions auxquelles il faut répondre :  Ai-je besoin de tant de cristaux ? Ai-je des bons moyens pour dépenses tout ces cristaux ? Ai-je de la concurrence Dark/Light sur le slot ? Puis-je me permettre de jouer une tempo loss / une carte light ? Si vous avez répondu à assez de question positivement, Engelbert sera peut-être fait pour vous ! Merci de m'avoir lu, n'hésitez pas à commenter et à partager !

Liste glace/terre FFXIII

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 Bonjour à tous,  J'ai récemment joué contre Sekigan, qui débute dans le jeu. Il cherchait récemment un deck basé sur FFXIII, et Nekoyuki lui a fourni une liste de base, qui pouvait être améliorée, de ses propres mots. Vu que c'était glace/terre, et donc dans mes cordes, j'ai promis que je jetterai un oeil. Nous y voilà ! Voici le lien vers la liste On a essayé de faire tenir du FFXIII dans une shell glace/terre. On joue donc Amodar et Vanille sur la backline, qui permettent de fournir les effets de Serah. Mais on joue également Puma Lumineux, qui est FFXIII aussi. Associé à Puma, on a Vanille, Cu Sith, Delita et Shantotto pour de la récursion. Cela permettra de rejouer des cartes clés comme Serah, Nimbus et Physalis (et son S).  Afin d'avoir de la value, on a le groupe Flan + Gogo, qui permet d'obtenir plein de cartes facilement. On peut si besoin retirer un flan terre. Gogo marche aussi avec le Puma Lumineux, ce qui est très solide aussi. Enfin, vu qu'on va jo

Saga de l'été - Savoir bourrer - Savoir Mulligan - Main de départ

 Bonjour à tous,  Comme promis, on va démarrer par le début, à savoir comment Mulligan. On va parler théoriquement, et on ensuite on fera des exemples pratiques. Cela sera également l'occasion de parler du deck et des différentes possibilités pour le jouer. Peut-être que cela soulèvera quelques questions, mais nous y répondront plus tard. Pour rappel, notre base de travail est ma liste glace/foudre, Voice of no return. Rappelons nous aussi que Mulligan, c'est préparer les premiers tours de la partie ainsi qu'essayer de suivre la stratégie que l'on a pour la partie. En premier lieu, nous devons définir les cartes que nous voulons voir au début. Comme j'ai pu le dire plus tôt dans des articles précédents, on peut aimer des cartes comme Lasswell et Agrias, Al-Cid, Reeves et Cait Sith, Goltanna... Les choix sont larges, et si on en préfère certains selon des match-ups, on a tendance à surtout faire avec ce qu'on a en main. Maintenant, voyons des exemples :  Main de

Analyse d'une liste de lecteur : Feu/Eau de Ruptur

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 Bonjour à tous,  L'ami Ruptur m'a envoyé il y a quelques temps une liste feu/eau à regarder, et s'il m'a fallu un peu de temps pour m'y mettre, me voilà dessus. Et un style de deck que je ne maitrise pas / joue très mal ! Parfait, je vais pouvoir dire plein de conneries. Dans un premier temps, on regarde les soutiens. 15 soutiens et aucun fetch de soutien. On joue donc aggro, ou alors on est un peu fifou. Par contre ils coutent tous 2, ce qui est super pratique. On est sur un split 8/7 côté élément, donc c'est impeccable. En invoation on a skip Brynhildr pour rajouter des avants, on a skip Atomos aussi malgré le nombre de cristal que la liste devrait générer. A voir à l'usage, car j'ai encore du mal, personnellement, à trouver la règle d'or génération de cristaux / usage de cristaux. Reste enfin à juger les avants. Je ne suis pas convaincu par la pertinence de Terra, qui semble être là "car c'est Terra et on joue Amaterasu" plus que po

La glace, en été ça le fait pas

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Bonjour à tous, Il y a quelques temps, j'ai abordé pourquoi la foudre n'était pas au top de sa forme. Mais ce n'est pas le seul élément à avoir des difficultés depuis quelques opus : la glace va tout aussi mal                                                Tout comme la foudre souffre de son identité inadaptée à la meta, la glace s'est habituellement définie autour de 2 mécaniques : le duel/gel et la défausse. Le duel/gel souffre des réactivations et du coût que cela induit : payer 3 CP pour mettre de coté un avant est cher, et encore plus si cet avant a déjà fini son office comme Ranjit, Rain, ou si cet avant ne craint pas cette interaction, comme Kytes ou Sophie. Je ne mentionne pas les cartes comme Jecht/BFA/Cecil pour ne pas se faire plus de mal. La défausse pose 2 problèmes qui sont intrinsèques à la mécanique : Si la discard est" unfair", comme Elastos, cela crée des situations à problème avec un excès de discard Si la discard est "fair", vous

Spoiler opus XVII (tease)

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(English below)  Bonjour à tous,  J'en ai un à vous proposer, pour le 19/07 (ce sera le 200ième article de l'année !) Pour vous faire saliver, j'vous en partage un petit bout de la carte :) Un peu plus ? Voilà un autre bout alors ;) Voilà, on se retrouve bientôt :) ----------------------------------------------------- Hello everyone,  I've got an opus XVII spoiler to show you, that I will release on the 19th of July ; it will be the 200th article of the year ! To tease you a bit, here's a small piece of the card :)   You want more ? Here's another one then ;) See you soon !

Pourquoi on ban ?

 Bonjour à tous,  Nous avons récemment eu un nouveau ban, avec Macherie. Celui-ci sera actif le 12 août pour rappel. Toutes les cartes bannies l'ont été car elles créent un déséquilibre économique trop élevé et généralement sans counter play. Il y a principalement une exception à celle-ci,  je vous laisse la trouver. Pour illustrer ce que je veux dire par déséquilibre économique, regardons Macherie. Je la pose sur le terrain. Quoiqu'il arrive désormais, si je souhaite retirer 12 invocs pour piocher 4 cartes, je pourrais le faire. Je le fais en sacrifiant des cartes déjà utilisées, et non pas des CP ni même du tempo. Hormis récursion,  c'est donc gratuit. Et incontrable.  Si vous avez deviné quelle carte à été bannie pour une autre raison, bien joué à vous. Si vous trouvez que plusieurs cartes ont été bannies pour une autre raison, ce sera l'objet d'un autre article. Merci de m'avoir lu, n'hésitez pas à commenter et à partager

[Spoil] Analyse Alys et Maquis

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 Bonjour à tous,  On peut regarder ces deux braves gens, qui ont leur FA en plus !   D'abord, un petit point de Lore qui peut avoir son importance : Il existe, si ma mémoire ne me trahit pas, deux autres personnages dans le job Duelhorn. Donc c'est pas impossible que l'archétype évolue un peu avec d'autres avants ou soutien :) Autre point, ils ont 2 jobs, et le second n'est jamais "nul/inutile". Ce n'est pas dit que cela serve, mais notons le. Rentrons dans le vif du sujet désormais. Maqui est on curve et se buff si Alys est sur le terrain. C'est vanilla, osons le dire. Par contre, il peut ramener n'importe quel Duelhorn de la BZ en payant son cout, ce qui est particulièrement fort, d'autant plus selon la force des autres Duelhorn. Mais c'est surtout son premier effet qui fera potentiellement peur, celui qui rappelle Ultimecia opus 1. C'est un effet tempo qui n'est pas toujours efficace, mais permet soit d'appliquer de la pr

Meta report CDF 2022

 Bonjour à tous,  Samedi c'était le CDF, et on a déjà le report ffdecks :  https://ffdecks.com/tournament/french-championship-2022/6034642357452800 Du coup on va y jeter un oeil rapidement :) Voilà d'abord un récap des decks joués :  Avalanche : Stéphane, Tom, Evan Sky Pirates : Neecow, Sami, Stéphane Mono Eau : Lucas, Glooence Moine : Lucas, Storm : Allan,  Vent/Terre : Glooence Kingsglaive : Evan,  Rydia Eau/Terre : Neecow, Mono Eau (only 15 invocs) : Allan Morze : Sami le traitre Glace/Foudre (ma liste !) : Le beau Tom Comme vous le voyez, je n'ai aucun parti pris sur les listes. Ce qu'on voit sutout, c'est beaucoup de one-of, hormis pour les decks qui dominaient précédemment et sont toujours très solides : Avalanche et Sky Pirates. La seule vraie surprise semble être Moine, mais dans un format dual deck, la faiblesse contre Sky Pirates n'est pas irrémédiable, tandis que le deck est particulièrement bien placé contre tous les autres decks. Des cleans boards r

[SPOIL] Analyse de Rosa 17-138S

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 Bonjour à tous,  C'est l'heure de regarder la mage blanc la plus demandée de Baron ! Cette Rosa est un peu particulière, car ses effets sont un peu faibles tels qu'écrits, et on a pas forcément de Cecil que l'on souhaite mettre avec. Mais activer un avant, ça peut servir. Outre le Cecil Lumière (qui appréciera la réactivation), on peut trouver des effets très puissants qui demandent de duller une carte, afin de recommencer à le faire. Par exemple, on joue actuellement un deck Gros Chocobo qui se dull pour poser une carte sur le terrain. Ce genre d'effet, si on peut le refaire sans coût, c'est fort (non, ne faites pas ça, cet exemple ne marche pas très bien en réalité) Ce genre d'effet pourront la rendre utilisable, mais en dehors de ça... C'est très léger comme carte :/ Merci de m'avoir lu pour cette analyse du starter FFIV. Vivement sa sortie cet été !

C'est une bonne situation ça, scribe ?

 Bonjour à tous,  Je n'avais pas vraiment d'idées de titre, et c'est un sujet moins intéressant pour beaucoup. Mais c'est mon blog, s'moi le chef ! On est le 3 juillet. Et ça fait 19 ans (god) que j'ai commencé à écrire pour la première fois. Bon le premier truc que j'ai écrit était pas fameux, bien sûr, mais c'était la première pierre à un long édifice. Le rapport avec FFTCG et le blog ? C'est qu'en dehors de FFTCG, écrire à toujours été une activité à laquelle je me consacre intensément. Mais j'ai toujours eu un mal de chien à finir mes projets, quels qu'ils soient. Cette raison, et les émotions liées que celle-ci faisait jaillir à chaque pensée, m'a longtemps amené à me détester pour le résultat - ou devrai-je dire, l'absence de résultat de mon écriture. Ou d'un peu tout autre sujet. Certains qui m'ont vu IRL diront que ce n'est pas le cas et que je mène mes projets au bout. On ne peut pas tout rater, non ? Et si vo

A mi-chemin

 Bonjour à tous,  Nous sommes le deux juillet. C'est le 183ième jour de l'année, ce qui signifie que nous avons parcouru la moitié du chemin. Je ne vais pas faire un gros points stats, surtout que je ne suis pas rentré de vacances encore (je vous écrit depuis le passé !) Toutefois je vais en préparer un pour la semaine prochaine ! Le championnat de France est encore en cours à l'heure où je revérifie cet article (18h) donc aucune actu croustillante à partager. Demain ce sera un sujet un peu plus personnel, puis on reprendra avec des sujets cools et bien axés sur le jeu et les spoiler ! Merci de m'avoir lu et à demain !

Demain est le CdF

 Bonjour à tous,  Demain, c'est le championnat de France de FFTCG, à la boutique Le Panthéon à Alès. On peut s'attendre à du beau jeu, et on peut aussi essayer de deviner la méta du tournoi ! Il s'agit d'un tournoi double deck en plus. Voici mes idées sur le sujet :) Morze : on en verra, quelque soit la forme. On est sur du dual deck, c'est relativement simple à prendre en main, pas cher en cartes, efficace sur pas mal de match ups, et ne prend pas trop de cartes clés Sky Pirates : le meilleur deck en Europe (en tout cas, UK/Allemagne/France !), c'est sûr qu'on en verra. Encore plus avec Neecow qui veut son titre :p Avalanche : Fidèle au poste, le deck peut agresser pas mal de deck et ne se bat pour les cartes avec les autres decks metas, ce qui en fait un bon choix de deck sur ce format Macherie decks : En mono eau ou Mono feu surtout (avec Folka ou Magissa, ou le bicolore), c'est un deck qui surprend facilement un joueur qui n'est pas prêt ! Ou pou