Spoiler Analysis #8 : Nacht 8-078L

Spoiler Analysis #8 : Nacht 8-078L

image de la carte

Texte

Si vous contrôlez un Job Guerrier des Ténèbres autre que Nacht, Nacht gagne +1000 de force et Bravoure.
XX : Choisissez 1 Avant ou Monstre. Si son coût est X, détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cette compétence que durant votre tour et une seule fois par tour.
Ebony Slash STT : Choisissez 1 Avant. Infligez-lui 8000 points de dégâts.



Analyse

Nacht 8-078L est un avant on curve qui peut aller au dessus s'il n'est pas seul de son archétype sur le terrain, avec Bravoure en bonus. Inutile de trainer longtemps sur les stats, on notera juste qu'il n'a pas d'effet d'entrée en jeu, et qu'il est en concurrence avec de nombreux avants sur le slot des avants à 4CP.

Nous avons deux gros effets sur Nacht 8-078L, et ils sont tous deux intéressants. Voyons d'abord le spécial. Nous sommes sur 4CP -> 8000 dégâts, ce qui est une base saine : c'est là qu'on attend un spécial "équulibré", mais donc pas broken ou quoi que ce soit. Je ne vais pas m'étendre dessus, cela rest du efficace pour recycle une autre carte Nacht 8-078L en main.

Maintenant, parlons de l'effet de destruction. Si quelqu'un vous dit qu'il n'est pas convaincu, rigolez. Cet effet est incroyable dans de nombreux cas. A noter que vous pouvez payer 2 CP avec une seule carte, ce n'est pas 1+1, ou 3+3 par exemple, mais bien 6 au total. Voyons déjà, rapidement, le rapport entre ce que cela coute de détruire un avant :

  • Avant à 1CP : 2CP pour détruire
  • Avant à 2CP : 4CP pour détruire
  • Avant à 3CP : 6CP pour détruire
  • Avant à 4CP : 8CP pour détruire
  • Avant à 5CP : 10CP pour détruire

Bon, vu comme ça, cela semble un peu léger... Mais si l'on se place d'un point de vue de CP net, le résultat est autre :

  • Avant à 1CP, donc 3CP net : 2CP pour détruire
  • Avant à 2CP, donc 4CP net : 4CP pour détruire
  • Avant à 3CP, donc 5CP net : 6CP pour détruire
  • Avant à 4CP, donc 6CP net : 8CP pour détruire
  • Avant à 5CP, donc 7CP net : 10CP pour détruire

Tout de suite, on s'aperçoit pour jusqu'au cout 3, on est gagnant ou presque économiquement. Mais maintenant, voyons les choses différemment. Vent-Terre s'installe et pose Dadaluma 4-085H. Au tour suivant, cela sent le Pampa 4-058C + Semih Lafihna 5-059R et la fin de votre board. Combien de CP êtes vous prêt à investir pour tuer Dadaluma 4-085H ? 8CP, soit 4 Soutien et 2 cartes en main ? Probablement.
Je ne vous parle pas non plus de la destruction des Pampa 4-058C lorsque l'adversaire se pose avant de placer Dadaluma 4-085H.

Surtout, ce qui va être fort, c'est la capacité à détruire un avant ou un monstre à tout les tours, sans dépenser trop de ressources. Vous n'utilisez pas une invocation (Odin 1-123R coute 6 net pour un avant de cout 4 ou moins, pour 6CP net, vous frappez du 3CP), voir même pas/peu de cartes. L'économie, sur la durée, est colossale. A noter que cela marche même quand il est dullé, ce qui est sympa aussi.
La question, concernant Nacht 8-078L, sera le slot. Pour le moment, difficile de s'avancer plus que cela, nous en verrons. Combien, où, c'est une question difficile car il s'agit d'un slot très compétitif. Egalement, il est tributaire de potentiels autre Warrior of Darkness. Pourquoi pas un petit fetch avec effet, pour rendre les choses amusantes ?


Title Series

Je ne crois pas qu'il y ai assez de cartes FFL pour faire un deck. Actuellement, cela reste diffus avec les Warrior of Darkness et Warrior of Light, mais cela reste un grand pas en avant : en title, on a peu de removals. Donc il sera très appréciable une fois sur le terrain.

Draft

Aucune hésitation à prendre Nacht 8-078L en limité. Il demande du mana incolore pour une carte qui remove sans limitations, dans un format sans removal. Amusez-vous bien !

Boss Fight

Cela coûte cher, de remove un avant de coût élevé. Cela tombe bien, le Villain a des CP et des cartes à revendre. A voir s'il existerai en version boss fight, mais ce serai une carte intéressante.


TLDR

Nacht 8-078L est un avant Terre avec un effet unique, dévastateur et au final économique. Il ne demande pas forcément un deck pour lui, ce qui le rend versatile. Toutefois, mieux vaut réfléchir avant d'un ajouter un pu plusieurs à votre jeu.

NOTE

4

5

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